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【限界ターン:50】 名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 魔攻 魔防 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム 量産型ミズキ-01 @魔王切り @すなけむり @さみだれぎり @めいそう @ライトニング @かぶとわり @まじんぎり 量産型ミズキ-02 @アロースコール @キュア @サイレンス @ゲドク @さみだれや @ポイズン @でたらめや @きゅうしょねらい @スピリットアロー@エイミング 350 100G 量産型ミズキ-03 @完全防御 @かばう @めいそう @スロウ @みがわり @だいぼうぎょ @きしだん @すてみ @メガザル@ガードアタック @ゲイボルグ 量産型ミズキ-04 @コロナ @キュア @ゲドク @MPあげる @オキロ @フルキュア @キュアラ @リライフ @じょうかのひかり@ほのおのまい @xボルケイノ 量産型ミズキ-05 @天使のほほえみ @ファイア @アタック @アップ @スリープ @ファイアラ @ソフト @マヌーサ @マキジバラ 量産型ミズキ-06 @フルブレイク @せいしんとういつ @すなけむり @ひざげり @めいそう @あしばらい @ヒート @ばくれつけん 量産型ミズキ-07 @妖精の悪戯 @サンダー @スピレ @ギガボルト @サイレンス @メテオ @MPあげる @ドラッゴンしょうかん @ビックバン@xストリーマ 量産型ミズキ-08 @一閃 @デス @かばう @さみだれぎり @キュアラ @スリープラ @デスラ @ホワイトソード 量産型ミズキ-09 @大地の息吹 @めいそう @おたけび @みがわり @すてみ @さみだれぎり @どくけし @ライフバーン @すなけむり @しんえいたい@フルグラブ 量産型ミズキ-10 @無の指先 @アイス @キュア @デス @ファイアラ @ソフトラ @クイックラ @たいようのゆみ @せいれいしょうかん 迷子の冥土 @インパス @ガードラ @サイレンスラ @ギガボルト @ブリザード @フルキュアラ @リライフル ボス 名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 魔攻 魔防 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム ◎ ダミーユニット4 @たいひけいこく(急所) 30 ◎ ダミーユニット3 @たいひけいこく(魔反撃) 30 ◎ ダミーユニット2 @たいひけいこく(攻反撃) 30 ◎ ダミーユニット1 @さいしゅうけいこく(絶無) 30 ◎ 超高電圧ミズキ @たいあたり 9555 37564 5000 10000G ◎ 見習いミズキ @こもりうた @しっぱいりょうり @スリップフロア 17921 8000 4000G ◎ 攻撃支援オプション @たいきプログラム @マグナムショット @シャインフラッショ ◎ 防御支援オプション @たいきプログラム @レジストアタック @ブレスカウンター @みがわり ◎ 人形 @あまいいき @ダクマム @ダークネス ◎ 補助支援オプション @たいきプログラム @リセットオーラ @パワーダウン @せきかガス ◎ 回復支援オプション @たいきプログラム @バックアップ @ハイスピードリペア ● ブロント @魔王切り TENMILLION TENMILLION 0G ● ブルース @アロースコール TENMILLION TENMILLION 0G ● ジルバ @完全防御 TENMILLION TENMILLION 0G ● マゼンダ @コロナ TENMILLION TENMILLION 0G ● テミ @天使のほほえみ TENMILLION TENMILLION 0G ● リン @フルブレイク TENMILLION TENMILLION 0G ● ティンク @妖精の悪戯 TENMILLION TENMILLION 0G ● クロウ @一閃 TENMILLION TENMILLION 0G ● ミドリ @大地の息吹 TENMILLION TENMILLION 0G ● ルファ @無の指先 TENMILLION TENMILLION 0G ◎ ミズキくん @ 0 0G ◎ ミズキちゃん @ 0 0G ■ 管理者の影 @ギガボルト @ブリザード @フルキュアラ @ブラッディボム @ロストネスブレス @きゅうきののろい @ブラッドレイク @もろはのつるぎ・かい @ちのみずうみ ■ 人形 @たいきプログラム @こうげきめいれい @スロウ @いしつぶて @あまいいき @アンクレアブレイク @ダークネス @ダクマム @マジカルスターズ 出る宝/超高電圧ミズキ オーブ全種 伝説の勇者たちの遺物 悪魔武器 ブラッドレイク 吸鬼の翼 賢者の悟り 伯爵の血 魔王の宝玉、エッチな本…etc 出る宝/見習いミズキ ワンダーバングル スクール水着 プレゼントボックス
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工房の防具強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 防御力上昇 弩兵 0 ボロボロの甲冑 初期装備 100% 1 青銅の軽鎧 27225 0 8415 13860 05 10 00 104% 2 鉄の軽鎧 54450 0 16830 27720 06 58 30 106% 3 鉄の青鎧 103455 0 52668 31977 08 47 00 110% 4 漢軍の軽鎧 10 20 00 113% 5 漢軍の青鎧 316572 97850 161164 0 11 53 00 116% 6 弓聖の軽鎧 506516 156559 257863 0 13 57 00 119% 7 王翦の軽鎧 759774 386794 234839 0 14 59 00 124% 8 舜王の軽鎧 16 32 00 127% 9 舜王の青鎧 18 05 00 130% 10 女媧の紺青鎧 0 19 38 00 135%
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部品構造 大部品 民間工場群(よんた藩国) RD 35 評価値 8大部品 民間工場 RD 3 評価値 2部品 金属加工工場 部品 食品加工工場 部品 繊維加工工場 大部品 加工技術 RD 3 評価値 2部品 金属加工技術 部品 食品加工技術 部品 繊維加工技術 大部品 常時生産枠 RD 14 評価値 6部品 常時生産品目 大部品 備蓄用物資 RD 5 評価値 3大部品 物資目録 RD 5 評価値 3部品 食糧 部品 飲料水 部品 調理器具 部品 耐寒装備 部品 簡易トイレ 大部品 メード服(よんた版) RD 8 評価値 5大部品 メード服女子用(よんた版) RD 4 評価値 3部品 ワンピース 部品 エプロン 部品 ヘッドドレス 部品 靴 大部品 メード服ガイ用(よんた版) RD 4 評価値 3部品 仕立て 部品 ドロワーズ 部品 ウィッグ 部品 剃るも自由剃らぬも自由 大部品 受注生産 RD 1 評価値 0部品 個別の受注生産 大部品 量産システム RD 13 評価値 6大部品 制限 RD 3 評価値 2部品 法令遵守 部品 環境保護 部品 職工保護 大部品 職工 RD 3 評価値 2大部品 制限 RD 2 評価値 1部品 年齢 部品 経験 大部品 技能 RD 1 評価値 0部品 アイテム知識 大部品 技術 RD 7 評価値 4大部品 生産 RD 3 評価値 2部品 機械 部品 分業 部品 流れ作業 大部品 物流 RD 4 評価値 3部品 調達 部品 梱包 部品 輸送 部品 保管 大部品 よんた藩国の独自要素 RD 1 評価値 0部品 電力 部品定義 部品 金属加工工場 金属部品、およびそれらを加工組立した製品を作る工場の総称。 釘、ネジ、ボルトのような部品のほか、金槌、ドライバー、ドリル等、部品を扱うための道具を作る工場もある。 部品 食品加工工場 生産された食糧に調理加工を施すための工場の総称。 作られる加工品は大きく分けて、弁当や生菓子など保存に向かない食品と、缶詰やレトルトパックなど長期保存を前提とした食品に分けられる。 部品 繊維加工工場 衣服にまつわる加工を行っている工場。紡績から機織りを経て、裁縫され衣服となる。 タオルや寝具など布地を活用した生活用品も作られている。 部品 金属加工技術 型を取り成形する鋳造、圧力を加え強度を上げつつ成形する鍛造、金属の塊から削り出して成形する切削加工など、複数の技術から製品の特性を考慮した方法が選択される。 溶接や部品組み立てを行いより大きな製品を作り上げる際は、一つ一つの部品にある程度以上の精度が必須なため、特に一次加工には相応の技術が必要となる。 部品 食品加工技術 食品を加工する以上、徹底した衛生管理は当然のように求められる。 衛生管理の行き届いた状態で作られた食品は保存性が増すため、保存食はもちろん、生鮮品も消費期限が伸びるなどの恩恵がある。 部品 繊維加工技術 綿花や羊毛を糸にする紡績から始まり、機織りにより織物へ加工される。 機織りは糸の素材や太さ、糸の通し方を変えることにより、各製品に適した織物を織ることができる。 さらに、染色を糸と織物どちらの状態で行うかなども工場によって変わってくる。 部品 常時生産品目 国民生活に欠かせない衣食住に関わる品目のほか、よんた藩国の国是である食糧生産に関わるものを中心に生産されている。 具体的にはトラクターやビニールハウス、鍬や鎌といった農具、漁船や漁網、養殖用生簀などの漁具などが上げられる。 部品 食糧 人が生きる上で最も大事な物の一つである。 基本的には長期保存に向いたものを保存するが、使用目的別にいくつかの種類がある。 小麦、米といった主食を賄うためのものや、調理無しまたは簡易な調理ですぐに食べられる高カロリーなものが主な品目となる。 部品 飲料水 人が生きる上で最も大事な物の一つ、その2。 殺菌処理が行われた水を密閉度の高い容器にいれ密封することで、ある程度の長期保存を可能にしている。 部品 調理器具 箸、スプーン、フォーク、茶碗や皿、片手鍋、寸胴、ヤカン、トング、簡易コンロと燃料など。 調理と食事で必要になるもの。壊れにくいものであることが望ましい。 部品 耐寒装備 防寒着、毛布、ストーブ等の暖房機器とその燃料。 体温の低下は体力を奪い精神を弱らせかねないため、特に冬場の災害時に効果を発揮する。 部品 簡易トイレ 上下水道が使えない場合、排泄物の処理は衛生状態の確保のために重要となる。 器としての簡易トイレのほか、排泄物の処理のための石灰なども一緒に備蓄されている。 部品 ワンピース メード服の基本部分。トップスとスカートが一体となった服。 黒や紺といった濃い目の色であるのが一般的。 背中にボタンやホックを外すことで着脱がしやすいようになっている。 スカートは踝が隠れるくらいから、太もも丈くらいまでの様々な長さがある。 部品 エプロン メード服の一番目立つ部分。ワンピースの上に纏う汚れ除け。 清潔感のある白であることが多い。 綿のような洗いやすい素材を使うことで清潔感を保つことができる。 肩紐には邪魔にならない程度のフリルがついている。 部品 ヘッドドレス 髪をまとめ作業時の邪魔にならないようにするもの。 エプロンと同じ色を使うことで全体的なデザインのまとまりを見せることができる。 カチューシャのほか、紐を後頭部で結ぶようなものもある。 頭頂部にはフリルがついている。 部品 靴 動きやすさを重視するために、ヒールが極端に高いものなどは避けることが望ましい。 足元にも手入れが行き届いていることを示すよく磨かれツヤのよい革靴は、見栄えが良い。 部品 仕立て 本来は女給用のお仕着せであるが、様々な事情により男性が着ることもなくはない。 体の寸法が女性と男性では違うため、そのままでは動きにくいなど様々な不都合が起こりうる。 そのため基本的な構成はそのままだが、胸回りや腰回りを中心に男性向けにアレンジされたものが用意される。 部品 ドロワーズ ワンピースの下に履く下着。ややゆったりした着心地によりいろいろと安心である。 下着なので、見えてはいけないものを隠す効果もある。 つつしみぶかい。 部品 ウィッグ メードガイといえども筋肉系、普通の男性、少年など個性はあるものである。中には女子より女子らしくを目指す者もいるであろう。そのような場合もありウィッグを使用する者もいる。 部品 剃るも自由剃らぬも自由 スットッキングも着用することもあるが、そのときにすね毛処理をどのようにするかは個人の裁量である。すね毛のないつるすべにするもよし、アピールするが如く剛毛のままでもよい 部品 個別の受注生産 常時生産とは別に必要なものは受注生産という形で発注することができる。 ただし生産量が少ない場合、料金が上がったりする場合がある。 部品 法令遵守 量産システムの構成員は、藩国の法令を遵守する。 その代わりに構成員が法令を遵守する量産システムは、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。 部品 環境保護 過度な量産システムの構築・稼働は環境破壊や資源枯渇をもたらして、アイテム生産力をかえって低下させてしまう。 このため自然や藩国民の生活など、周辺の環境や資源を破壊・乱採取して量産システムを構築・稼働することは、藩国の法令で禁止されている。 この制限によって、アイテム生産力の成長性を取得する。 部品 職工保護 職工の酷使はその安全と安心を低下させて、アイテム供給の安定性を失ってしまう。 このため、職工の酷使は藩国の法令で禁止されている。 この制限によって、アイテム生産力の安定性を習得する。 部品 年齢 職工は、青年以上が就労する。 これは藩国の法令により、未成年者の就労が禁止されているからである。 また、すでに就労している者も、老年以上になって体力が衰えると自主的に引退する。 この制限によって、職工は製品生産に必要な体力を習得する。 この制限を維持するために藩国は、経済的に困窮した未成年者や引退者に対して公的な生活保障を制度化している。 部品 経験 職工は、他の職工からアイテム生産の実地訓練を2年間受けてから就労する。 この2年間の師事によって、職工はアイテム生産に必要な技能を習得する。 職工の子弟が自分の家族や親戚に師事することが一般的だが、藩国は職工学校も公営している。 この学校では職工の子弟以外でも、実地訓練を受けられる。 また職工の子弟も、より体系化された発展的なアイテム生産技能を習得できる。 藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。 部品 アイテム知識 機械、化学、薬物など生産するアイテムや、その生産に使用する原材料・部品・工具・機械に関する知識や技術を習得する。 この技能は、アイテム・原材料・部品・工具・機械の整備や修理にも応用できる。 部品 機械 エネルギーを利用して、生産に使用する機械を稼働させる技術を取得する。 この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。 部品 分業 生産工程を複数の職工に分担させる技術を取得する。 この技術によって作業そのものだけでなく、職工の習熟も効率化できる。 部品 流れ作業 職工・工具・機械を工程順や作業速度に合わせて配置して、その間で原材料・部品を動かす技術を取得する。 この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。 部品 調達 他の資源採掘所や工場から原材料・部品を調達する技術を取得する。 この技術は国内だけでなく、他国からの調達にも応用できる。 部品 梱包 調達した原材料・部品を資材・容器で梱包する技術を取得する。 この技術によって、輸送と保管を効率化できる。 部品 輸送 梱包された原材料・部品を工場まで輸送する技術を取得する。 この技術は、旅客や貨物の輸送にも応用できる。 部品 保管 輸送された原材料・部品を集積して、その在庫を管理する技術を取得する。 この技術によって、量産を安定化できる。 部品 電力 発電所から供給される電力をエネルギーとする。 よんた藩国では風力発電などが主流で、農業用の風車を利用した自家発電も発達している。 提出書式 大部品 民間工場群(よんた藩国) RD 35 評価値 8 -大部品 民間工場 RD 3 評価値 2 --部品 金属加工工場 --部品 食品加工工場 --部品 繊維加工工場 -大部品 加工技術 RD 3 評価値 2 --部品 金属加工技術 --部品 食品加工技術 --部品 繊維加工技術 -大部品 常時生産枠 RD 14 評価値 6 --部品 常時生産品目 --大部品 備蓄用物資 RD 5 評価値 3 ---大部品 物資目録 RD 5 評価値 3 ----部品 食糧 ----部品 飲料水 ----部品 調理器具 ----部品 耐寒装備 ----部品 簡易トイレ --大部品 メード服(よんた版) RD 8 評価値 5 ---大部品 メード服女子用(よんた版) RD 4 評価値 3 ----部品 ワンピース ----部品 エプロン ----部品 ヘッドドレス ----部品 靴 ---大部品 メード服ガイ用(よんた版) RD 4 評価値 3 ----部品 仕立て ----部品 ドロワーズ ----部品 ウィッグ ----部品 剃るも自由剃らぬも自由 -大部品 受注生産 RD 1 評価値 0 --部品 個別の受注生産 -大部品 量産システム RD 13 評価値 6 --大部品 制限 RD 3 評価値 2 ---部品 法令遵守 ---部品 環境保護 ---部品 職工保護 --大部品 職工 RD 3 評価値 2 ---大部品 制限 RD 2 評価値 1 ----部品 年齢 ----部品 経験 ---大部品 技能 RD 1 評価値 0 ----部品 アイテム知識 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基本的には長期保存に向いたものを保存するが、使用目的別にいくつかの種類がある。 小麦、米といった主食を賄うためのものや、調理無しまたは簡易な調理ですぐに食べられる高カロリーなものが主な品目となる。 部品 飲料水 人が生きる上で最も大事な物の一つ、その2。 殺菌処理が行われた水を密閉度の高い容器にいれ密封することで、ある程度の長期保存を可能にしている。 部品 調理器具 箸、スプーン、フォーク、茶碗や皿、片手鍋、寸胴、ヤカン、トング、簡易コンロと燃料など。 調理と食事で必要になるもの。壊れにくいものであることが望ましい。 部品 耐寒装備 防寒着、毛布、ストーブ等の暖房機器とその燃料。 体温の低下は体力を奪い精神を弱らせかねないため、特に冬場の災害時に効果を発揮する。 部品 簡易トイレ 上下水道が使えない場合、排泄物の処理は衛生状態の確保のために重要となる。 器としての簡易トイレのほか、排泄物の処理のための石灰なども一緒に備蓄されている。 部品 ワンピース メード服の基本部分。トップスとスカートが一体となった服。 黒や紺といった濃い目の色であるのが一般的。 背中にボタンやホックを外すことで着脱がしやすいようになっている。 スカートは踝が隠れるくらいから、太もも丈くらいまでの様々な長さがある。 部品 エプロン メード服の一番目立つ部分。ワンピースの上に纏う汚れ除け。 清潔感のある白であることが多い。 綿のような洗いやすい素材を使うことで清潔感を保つことができる。 肩紐には邪魔にならない程度のフリルがついている。 部品 ヘッドドレス 髪をまとめ作業時の邪魔にならないようにするもの。 エプロンと同じ色を使うことで全体的なデザインのまとまりを見せることができる。 カチューシャのほか、紐を後頭部で結ぶようなものもある。 頭頂部にはフリルがついている。 部品 靴 動きやすさを重視するために、ヒールが極端に高いものなどは避けることが望ましい。 足元にも手入れが行き届いていることを示すよく磨かれツヤのよい革靴は、見栄えが良い。 部品 仕立て 本来は女給用のお仕着せであるが、様々な事情により男性が着ることもなくはない。 体の寸法が女性と男性では違うため、そのままでは動きにくいなど様々な不都合が起こりうる。 そのため基本的な構成はそのままだが、胸回りや腰回りを中心に男性向けにアレンジされたものが用意される。 部品 ドロワーズ ワンピースの下に履く下着。ややゆったりした着心地によりいろいろと安心である。 下着なので、見えてはいけないものを隠す効果もある。 つつしみぶかい。 部品 ウィッグ メードガイといえども筋肉系、普通の男性、少年など個性はあるものである。中には女子より女子らしくを目指す者もいるであろう。そのような場合もありウィッグを使用する者もいる。 部品 剃るも自由剃らぬも自由 スットッキングも着用することもあるが、そのときにすね毛処理をどのようにするかは個人の裁量である。すね毛のないつるすべにするもよし、アピールするが如く剛毛のままでもよい 部品 個別の受注生産 常時生産とは別に必要なものは受注生産という形で発注することができる。 ただし生産量が少ない場合、料金が上がったりする場合がある。 部品 法令遵守 量産システムの構成員は、藩国の法令を遵守する。 その代わりに構成員が法令を遵守する量産システムは、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。 部品 環境保護 過度な量産システムの構築・稼働は環境破壊や資源枯渇をもたらして、アイテム生産力をかえって低下させてしまう。 このため自然や藩国民の生活など、周辺の環境や資源を破壊・乱採取して量産システムを構築・稼働することは、藩国の法令で禁止されている。 この制限によって、アイテム生産力の成長性を取得する。 部品 職工保護 職工の酷使はその安全と安心を低下させて、アイテム供給の安定性を失ってしまう。 このため、職工の酷使は藩国の法令で禁止されている。 この制限によって、アイテム生産力の安定性を習得する。 部品 年齢 職工は、青年以上が就労する。 これは藩国の法令により、未成年者の就労が禁止されているからである。 また、すでに就労している者も、老年以上になって体力が衰えると自主的に引退する。 この制限によって、職工は製品生産に必要な体力を習得する。 この制限を維持するために藩国は、経済的に困窮した未成年者や引退者に対して公的な生活保障を制度化している。 部品 経験 職工は、他の職工からアイテム生産の実地訓練を2年間受けてから就労する。 この2年間の師事によって、職工はアイテム生産に必要な技能を習得する。 職工の子弟が自分の家族や親戚に師事することが一般的だが、藩国は職工学校も公営している。 この学校では職工の子弟以外でも、実地訓練を受けられる。 また職工の子弟も、より体系化された発展的なアイテム生産技能を習得できる。 藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。 部品 アイテム知識 機械、化学、薬物など生産するアイテムや、その生産に使用する原材料・部品・工具・機械に関する知識や技術を習得する。 この技能は、アイテム・原材料・部品・工具・機械の整備や修理にも応用できる。 部品 機械 エネルギーを利用して、生産に使用する機械を稼働させる技術を取得する。 この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。 部品 分業 生産工程を複数の職工に分担させる技術を取得する。 この技術によって作業そのものだけでなく、職工の習熟も効率化できる。 部品 流れ作業 職工・工具・機械を工程順や作業速度に合わせて配置して、その間で原材料・部品を動かす技術を取得する。 この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。 部品 調達 他の資源採掘所や工場から原材料・部品を調達する技術を取得する。 この技術は国内だけでなく、他国からの調達にも応用できる。 部品 梱包 調達した原材料・部品を資材・容器で梱包する技術を取得する。 この技術によって、輸送と保管を効率化できる。 部品 輸送 梱包された原材料・部品を工場まで輸送する技術を取得する。 この技術は、旅客や貨物の輸送にも応用できる。 部品 保管 輸送された原材料・部品を集積して、その在庫を管理する技術を取得する。 この技術によって、量産を安定化できる。 部品 電力 発電所から供給される電力をエネルギーとする。 よんた藩国では風力発電などが主流で、農業用の風車を利用した自家発電も発達している。 インポート用定義データ [ { "title" "民間工場群(よんた藩国)", "children" [ { "title" "民間工場", "children" [ { "title" "金属加工工場", "description" "金属部品、およびそれらを加工組立した製品を作る工場の総称。\n釘、ネジ、ボルトのような部品のほか、金槌、ドライバー、ドリル等、部品を扱うための道具を作る工場もある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食品加工工場", "description" "生産された食糧に調理加工を施すための工場の総称。\n作られる加工品は大きく分けて、弁当や生菓子など保存に向かない食品と、缶詰やレトルトパックなど長期保存を前提とした食品に分けられる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "繊維加工工場", "description" "衣服にまつわる加工を行っている工場。紡績から機織りを経て、裁縫され衣服となる。\nタオルや寝具など布地を活用した生活用品も作られている。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "加工技術", "children" [ { "title" "金属加工技術", "description" "型を取り成形する鋳造、圧力を加え強度を上げつつ成形する鍛造、金属の塊から削り出して成形する切削加工など、複数の技術から製品の特性を考慮した方法が選択される。\n溶接や部品組み立てを行いより大きな製品を作り上げる際は、一つ一つの部品にある程度以上の精度が必須なため、特に一次加工には相応の技術が必要となる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食品加工技術", "description" "食品を加工する以上、徹底した衛生管理は当然のように求められる。\n衛生管理の行き届いた状態で作られた食品は保存性が増すため、保存食はもちろん、生鮮品も消費期限が伸びるなどの恩恵がある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "繊維加工技術", "description" "綿花や羊毛を糸にする紡績から始まり、機織りにより織物へ加工される。\n機織りは糸の素材や太さ、糸の通し方を変えることにより、各製品に適した織物を織ることができる。\nさらに、染色を糸と織物どちらの状態で行うかなども工場によって変わってくる。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "常時生産枠", "children" [ { "title" "常時生産品目", "description" "国民生活に欠かせない衣食住に関わる品目のほか、よんた藩国の国是である食糧生産に関わるものを中心に生産されている。\n具体的にはトラクターやビニールハウス、鍬や鎌といった農具、漁船や漁網、養殖用生簀などの漁具などが上げられる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "備蓄用物資", "children" [ { "title" "物資目録", "children" [ { "title" "食糧", "description" "人が生きる上で最も大事な物の一つである。\n基本的には長期保存に向いたものを保存するが、使用目的別にいくつかの種類がある。\n小麦、米といった主食を賄うためのものや、調理無しまたは簡易な調理ですぐに食べられる高カロリーなものが主な品目となる。", "part_type" "part" }, { "title" "飲料水", "description" "人が生きる上で最も大事な物の一つ、その2。\n殺菌処理が行われた水を密閉度の高い容器にいれ密封することで、ある程度の長期保存を可能にしている。", "part_type" "part" }, { "title" "調理器具", "description" "箸、スプーン、フォーク、茶碗や皿、片手鍋、寸胴、ヤカン、トング、簡易コンロと燃料など。\n調理と食事で必要になるもの。壊れにくいものであることが望ましい。", "part_type" "part" }, { "title" "耐寒装備", "description" "防寒着、毛布、ストーブ等の暖房機器とその燃料。\n体温の低下は体力を奪い精神を弱らせかねないため、特に冬場の災害時に効果を発揮する。", "part_type" "part" }, { "title" "簡易トイレ", "description" "上下水道が使えない場合、排泄物の処理は衛生状態の確保のために重要となる。\n器としての簡易トイレのほか、排泄物の処理のための石灰なども一緒に備蓄されている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "メード服(よんた版)", "children" [ { "title" "メード服女子用(よんた版)", "children" [ { "title" "ワンピース", "description" "メード服の基本部分。トップスとスカートが一体となった服。\n黒や紺といった濃い目の色であるのが一般的。\n背中にボタンやホックを外すことで着脱がしやすいようになっている。\nスカートは踝が隠れるくらいから、太もも丈くらいまでの様々な長さがある。", "part_type" "part" }, { "title" "エプロン", "description" "メード服の一番目立つ部分。ワンピースの上に纏う汚れ除け。\n清潔感のある白であることが多い。\n綿のような洗いやすい素材を使うことで清潔感を保つことができる。\n肩紐には邪魔にならない程度のフリルがついている。", "part_type" "part" }, { "title" "ヘッドドレス", "description" "髪をまとめ作業時の邪魔にならないようにするもの。\nエプロンと同じ色を使うことで全体的なデザインのまとまりを見せることができる。\nカチューシャのほか、紐を後頭部で結ぶようなものもある。\n頭頂部にはフリルがついている。", "part_type" "part" }, { "title" "靴", "description" "動きやすさを重視するために、ヒールが極端に高いものなどは避けることが望ましい。\n足元にも手入れが行き届いていることを示すよく磨かれツヤのよい革靴は、見栄えが良い。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "メード服ガイ用(よんた版)", "children" [ { "title" "仕立て", "description" "本来は女給用のお仕着せであるが、様々な事情により男性が着ることもなくはない。\n体の寸法が女性と男性では違うため、そのままでは動きにくいなど様々な不都合が起こりうる。\nそのため基本的な構成はそのままだが、胸回りや腰回りを中心に男性向けにアレンジされたものが用意される。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ドロワーズ", "description" "ワンピースの下に履く下着。ややゆったりした着心地によりいろいろと安心である。\n下着なので、見えてはいけないものを隠す効果もある。\nつつしみぶかい。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ウィッグ", "description" "メードガイといえども筋肉系、普通の男性、少年など個性はあるものである。中には女子より女子らしくを目指す者もいるであろう。そのような場合もありウィッグを使用する者もいる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "剃るも自由剃らぬも自由", "description" "スットッキングも着用することもあるが、そのときにすね毛処理をどのようにするかは個人の裁量である。すね毛のないつるすべにするもよし、アピールするが如く剛毛のままでもよい", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "受注生産", "children" [ { "title" "個別の受注生産", "description" "常時生産とは別に必要なものは受注生産という形で発注することができる。\nただし生産量が少ない場合、料金が上がったりする場合がある。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "量産システム", "children" [ { "title" "制限", "children" [ { "title" "法令遵守", "description" "量産システムの構成員は、藩国の法令を遵守する。 \nその代わりに構成員が法令を遵守する量産システムは、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。", "part_type" "part" }, { "title" "環境保護", "description" "過度な量産システムの構築・稼働は環境破壊や資源枯渇をもたらして、アイテム生産力をかえって低下させてしまう。 \nこのため自然や藩国民の生活など、周辺の環境や資源を破壊・乱採取して量産システムを構築・稼働することは、藩国の法令で禁止されている。\nこの制限によって、アイテム生産力の成長性を取得する。", "part_type" "part" }, { "title" "職工保護", "description" "職工の酷使はその安全と安心を低下させて、アイテム供給の安定性を失ってしまう。 \nこのため、職工の酷使は藩国の法令で禁止されている。 \nこの制限によって、アイテム生産力の安定性を習得する。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "職工", "children" [ { "title" "制限", "children" [ { "title" "年齢", "description" "職工は、青年以上が就労する。 \nこれは藩国の法令により、未成年者の就労が禁止されているからである。 \nまた、すでに就労している者も、老年以上になって体力が衰えると自主的に引退する。 \nこの制限によって、職工は製品生産に必要な体力を習得する。 \nこの制限を維持するために藩国は、経済的に困窮した未成年者や引退者に対して公的な生活保障を制度化している。", "part_type" "part" }, { "title" "経験", "description" "職工は、他の職工からアイテム生産の実地訓練を2年間受けてから就労する。 \nこの2年間の師事によって、職工はアイテム生産に必要な技能を習得する。 \n職工の子弟が自分の家族や親戚に師事することが一般的だが、藩国は職工学校も公営している。\nこの学校では職工の子弟以外でも、実地訓練を受けられる。 \nまた職工の子弟も、より体系化された発展的なアイテム生産技能を習得できる。 \n藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "技能", "children" [ { "title" "アイテム知識", "description" "機械、化学、薬物など生産するアイテムや、その生産に使用する原材料・部品・工具・機械に関する知識や技術を習得する。 \nこの技能は、アイテム・原材料・部品・工具・機械の整備や修理にも応用できる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "技術", "children" [ { "title" "生産", "children" [ { "title" "機械", "description" "エネルギーを利用して、生産に使用する機械を稼働させる技術を取得する。\nこの技術によって、量産システムそのものを効率化できる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "分業", "description" "生産工程を複数の職工に分担させる技術を取得する。\nこの技術によって作業そのものだけでなく、職工の習熟も効率化できる。", "part_type" "part" }, { "title" "流れ作業", "description" "職工・工具・機械を工程順や作業速度に合わせて配置して、その間で原材料・部品を動かす技術を取得する。\nこの技術によって、量産システムそのものを効率化できる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "物流", "children" [ { "title" "調達", "description" "他の資源採掘所や工場から原材料・部品を調達する技術を取得する。\nこの技術は国内だけでなく、他国からの調達にも応用できる。", "part_type" "part" }, { "title" "梱包", "description" "調達した原材料・部品を資材・容器で梱包する技術を取得する。\nこの技術によって、輸送と保管を効率化できる。", "part_type" "part" }, { "title" "輸送", "description" "梱包された原材料・部品を工場まで輸送する技術を取得する。\nこの技術は、旅客や貨物の輸送にも応用できる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "保管", "description" "輸送された原材料・部品を集積して、その在庫を管理する技術を取得する。\nこの技術によって、量産を安定化できる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "よんた藩国の独自要素", "children" [ { "title" "電力", "description" "発電所から供給される電力をエネルギーとする。\nよんた藩国では風力発電などが主流で、農業用の風車を利用した自家発電も発達している。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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求人募集要項 ★ 入社祝金10万円 面接参加でQuoカード2000円支給 ★ ※その他工場はコチラ 勤務地 滋賀(竜王)工場 職種 自動車製造に関する各種作業 (自動車組立・塗装・板金・鋳造・機械加工・エンジン組付 等) 雇用主 直接雇用 契約期間 4か月 正社員登用 あり 給与 331,000円~359,000円※昼夜2交替勤務、残業30H/月、休出2日/月給与は月末締切、翌月20日支払い(金融機関振込) 手当詳細 早期赴任手当5万円(期間限定)工場赴任手当8万円(期間限定)・赴任支度金2万円満期慰労金 皆勤手当支給(3万5000円/月)・残業手当赴任・帰任諸費 月収例 31万7000円(実働 8.0h/日 × 21日勤務 ※諸手当含む)満了慰労金10万円/6ヶ月皆勤手当8万円/2ヶ月毎赴任手当2万円/1回 食事代補助1万円/毎月 製造未経験 可 応募資格 18歳以上体力・持久力・俊敏性が必要(在籍者平均年齢約27歳)、4ケ月以上勤務できる方 勤務時間 ◎昼夜2交替制 昼勤8:15~16:55夜勤21:00~5:50◎連続2交替制早番6 30~15 10/遅番16 10~翌0 50 休日 週休2日制春・夏・冬に大型連休有、1週間交替制(但し、3組2交替勤務は4勤2休) 車通勤※寮以外 自動車・オートバイOK※メーカー問わず 待遇 入社祝金10万円(期間工公式サーチのみ)社会保険完備作業服・帽子・安全靴貸与 食費/工場食 約350円(但しカフェテリア方式のため個人差あり)※給与天引き 選考情報※情報求ム 書類審査 筆記試験 実技試験 面接交通費 保証人 健康診断 出社時に健康診断を行い産業医により就業不可と判定された場合は入社不可 コア年齢 服装 選考持ち物 履歴書(JIS規格・写真貼)・筆記用具・印鑑 NG項目 詳しく書かれているページを発見!わかり易いです。 ↓↓↓ 期間工公式サーチhttps //kikan.co/maker/051.html ★ 滋賀工場、期間従業員公式サーチからの応募に限り入社祝金10万円 面接参加でQuoカード2000円支給 ★ ☆ダイハツの他工場へ ☆ダイハツの寮情報へ ☆ダイハツのQ Aへ ☆ダイハツのリンク集へ コメント
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注意:マップとエリア分けはかなり適当です。あまり鵜呑みにしないように。 装備 最低限あると良いもの 聖属性武器or中、小型武器 聖水(ABが前衛に使うため) 闇服 風服(強化ジビットのTS対策) 悪魔盾 風肩(強化ジビットのTS対策) 風レジポ(強化ジビットのTS対策) 前提知識 低レベルのみ(110~125公平)などで行く場合はボス部屋には行かないこと。前衛は金剛修羅やRG、RKなどで後衛は前に出ないようにする。前衛より先に後衛は入らないようにする。 低レベル+高レベル非公平の場合は構成次第でボス部屋に挑戦できる。推奨構成[AB2+修羅2+火力5(連+WL+乱華朧などなど)+民] 高レベル帯の場合の推奨構成[AB1+修羅1+連1orWL1](3人で行けるという話を聞いただけなので未検証) 強化ジビットのTSが不安な人は風服+風レジポでいこう(レジポは属性耐性と加算される)。 全体図 画像付き攻略 1MAP 1.PTメンバは①の★NPCの前で待機すること!PTリーダは★のNPCに話しかける。話が終えるまで待つ。 2.話終えると■の箱が現れるのでPT全員変身。3分間変身なので切れそうになる場合、左上・左下・右下■箱を調べて更新する。 ※変身が切れた場合大量の「おもちゃ工場警備兵」が湧くので注意する。もしそうなったらABにニュマを張ってもらい箱の更新を行う。 3.黄色矢印の通りに行く必要はなくmobを一定量殲滅すればOK。殲滅が完了するとアナウンスが流れるので、④に行き★NPCに話しかける。 4.NPCに話しかけたあと◆の箱が現れるので変身する。 5.そのまま右のWPへ入り右へ直進。この時変身が解けているとエリア2への入り口に入れないので注意。 2MAP 6.PTメンバは⑤の★NPCの前で待機すること!PTリーダは★のNPCに話しかける。話が終えるまで待つ。 7.ここも[2.]と同じように話終えると■の箱が現れるのでPT全員変身。 少し時間が伸びて5分間変身なので切れそうになる場合、この場所しかないので注意。 ただし、⑦の位置にある■箱を壁越しから話しかけることで変身可能(4分変身なので注意)。 ※変身が切れた場合大量の「おもちゃ工場警備兵」が湧くので注意する。もしそうなったらここは死んでおこう。 ここではマップに表示されたNPCに話しかけていく(mobを殲滅していく必要はない)。「捨てられたクマ人形(強化ベアドール)」の攻撃がかなり痛いので前衛は前に出てタゲを取っておくと良い。恐らくだが、ここのアクティブmobは各NPC付近に初期配置されている模様。 全NPCに話しかけたらアナウンスが流れるので⑤のWPに戻り、分岐点を上へ行く。 3MAP 8.PTリーダは⑧の[囚われたアンソニ]に話しかけ縄を解き話を進める。この時PTメンバーの後衛・支援は⑨のWPに近づきすぎないようにしよう(まずは前衛から入るため)。WPが開いたら風服、風レジポを忘れないようにしよう。 9.矢印に沿って⑩にいるアンソニを倒せばOK。倒した後は戻り、⑪にいるNPCに話しかけると経験値と血塗られたコイン10枚ゲット! 一定の距離ごとに「包装されなかった人形(強化マリオネット)」、「捨てられたクマ人形(強化ベアドール)」、「怪奇な装飾ツリー(強化ジビット)」がいる。「捨てられたクマ人形(強化ベアドール)」の攻撃が痛いのは相変わらずだが、ここでは「怪奇な装飾ツリー(強化ジビット)」のTSがかなり痛い。前衛は金剛修羅やRG、RKなどで後衛は前に出ないようにする。強化ジビットはボス属性ではないのでノックバック系スキルを使う人は注意(天羅、トルネなど)。天羅は壁に押し付ければ問題ないが、混戦しているときは大人しく金剛してタゲを持った方が良い。火力に任せよう。また、LDが115付近のABでもLDが効くとの報告もあったので、ABは見かけたらLDを打つといいかもしれない。 ※レベル公平の場合はここで終わり。間違って右のWPに入らずに右上にある転送装置から帰ろう。ボス部屋に挑む場合はこのまま⑪のWPへ入る。 4MAP(ボス部屋) 10.ラスボス部屋。入ってNPCに話しかけると会話が進み、「セリーヌ・キミ」(NPC付近)と「セリーヌ・キミの幻影」(セリーヌの左上付近)が出現する(⑫辺り)。会話が進んでいる間に修羅2人はセリーヌ二体を右上に釣ってくる準備をする。後衛・支援はセリーヌ達のタゲ範囲内にはいらないように離れて待機しておく。修羅が金剛をし、右上に釣る。この時修羅は両方を近づけるように釣るようにする。「セリーヌ・キミ」は闇JT、FW、MB、パルス、ワイドソウルドレイン、距離が空くとライフストリームを使用。「セリーヌ・キミの幻影」はディスペル、範囲石化、蜘蛛糸を使用。 11.どちらかのHPが低くなると2体のうち残りHPが高い方へ回復するというイベントが発生するので二体同時攻撃を心がけるようにする。 12.ボス撃破後は⑬のWPへ入り宝箱から宝石類がいっぱい出るので拾いまくろう!あとはNPCに話しかけると血塗られたコイン30枚が貰える。 真ん中の宝箱からコイン(5円チョコ)を出すと戦犯にされるぞ!やったね!
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部品構造 大部品 藩国民営工場(玄霧藩国) RD 21 評価値 7部品 工場で生産されているもの 大部品 生産工場(7型) RD 20 評価値 7大部品 基本的な工場施設 RD 12 評価値 6部品 事務所 部品 企画・設計室 部品 資材・原料貯蔵施設 部品 加工施設 部品 組立施設 部品 検査施設 部品 出荷施設 部品 廃棄物処理施設 部品 廃棄物保管所 部品 自家発電施設 部品 福利厚生施設 部品 社宅・寮 大部品 基本的な職掌 RD 7 評価値 4部品 工場長 部品 事務員 部品 営業員 部品 開発設計者 部品 生産技術者 部品 技能者 部品 作業者 部品 生産工場(7型)の流用実績 部品定義 部品 工場で生産されているもの 藩国民が日常生活をおくるのに必要なもの全般を製造する工場。 主に医療品や日用品をはじめ、衣類や加工食品等が該当する。また、劇物や毒物になりうるものは藩国法で生産が禁止されている。 なお、生産設備に関しては、無名騎士藩国からの技術指導を受けている。 部品 事務所 書類・帳簿の作成・処理など、主として机の上でする仕事を行う作業を行う部屋。オフィス。主に総務部、営業部といった部署が使用する。工場規模によっては企画・設計部も同室であることがある。 部品 企画・設計室 製品や設備の企画から設計、開発までを一括して進める施設。設計資料や設計機材、打合せ用の会議スペース等も含まれる。設計・企画情報は機密情報となるため、基本的に許可された人員以外立ち入りは許可されず情報媒体の出入りには制限が掛けられる。 部品 資材・原料貯蔵施設 製品の原材料や中間製品、仕掛品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もある。資材によっては劣化を防ぐための専用保管設備に保管される。露天、あるいはそれに近い形で保管する場合は保護カバー等で汚損しないように注意が払われる。 部品 加工施設 原材料を部品、または製品に加工する施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な加工設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。組立施設と一体になっている場合もある。 部品 組立施設 加工、もしくは購入した部品を組み立てて最終製品を完成させる施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な組立設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。加工施設や検査施設と一体になっている場合もある。 部品 検査施設 加工された部品、または組み立てられた製品を検査し不具合が無いかを確認する施設。業種によっては加工施設や組み立て施設と一体になっている場合もある。 部品 出荷施設 製品を出荷するための施設。トラック、輸送船等輸送機材への積み込み設備である。完成品倉庫を兼ねる場合もある。次々と来る完成品と引き取りの業者を裁くため大きく場所を取ることが一般的であり、管理する人員は外部と内部の両方への取り持ちをするため比較的独立した判断を求められ、両方が納得するように調整する必要がある。 部品 廃棄物処理施設 工場の排煙や排水から公害が発生しないように、法律や条例で定められた基準を満たすよう定期的に検査が行われる。検査の基準が満たないようであれば排煙処理施設、排水処理施設の改善を行うように指導をされ、再度検査に合格するまで操業停止が言い渡される。 部品 廃棄物保管所 大型ゴミや資源となる金属屑、危険物となる産業廃棄物は回収時期が一定期間毎のため、回収のタイミングまで保管する倉庫が必要となる。これは火災などの災害時に工場本体へ影響が出ないようにある程度離れた場所に設定される。 部品 自家発電施設 工場内で停電が起こった場合、通信遮断や重要機器の停止等で多大な被害を被るケースが考えられるが、それを防ぐために工場内で小規模な発電施設が用意されている。これによって生み出される電力は一時しのぎに過ぎず、長期間工場を稼働させるには当然足らないが、災害等による一時的な停電に対応するには十分な量であった。 部品 福利厚生施設 福利厚生の一環として、社員の心身のケアのために会社が用意した施設。保養施設・体育館・診療所等がこれにあたるが、施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっている。 部品 社宅・寮 福利厚生の一環として、遠方から出社せざるを得ない社員や自宅を持っていない社員のために会社が用意した住宅・寮。交通の便の関係から用意した会社の敷地内、もしくは会社の近辺に存在することが多い。家族を持っているための家族向けの社宅なども用意されているほか、子供や家族が学校や買い出しで街へ通えるように毎日数本のバスが運行されており生活に対して幾分もの配慮がなされている。また寮には工場が寮母を雇う事で生活面の補助がされており、希望者は朝と夜の食事と洗濯のサービスを受ける事が出来るようになっている。 部品 工場長 ラインの立ち上げや新しい生産技術の開発といった難しい業務を成功させた熟練技術者であったり、大型案件を次々と取得する優秀な営業担当であったり、その前身は様々だが一概に言えば、各世代で最も工場の運営拡大に貢献した者がなるべき職。一方で上位組織の幹部が監督のために就任する場合も多い。 部品 事務員 事務員は工場の運営に必要な会計処理から書類の整備、部材の手配といった外部との折衝まで行う場合もある。庶務全般を取り仕切るため、細々とした内容の確認やすり合わせがあり、緻密な対応が求められる。 部品 営業員 営業員は工場の製品納入先との交渉を担当する。仕事の発生=営業が手に入れてくる発注依頼となるため精神的なプレッシャーが大きい職種となる一方で優秀であれば大きく工場の運営に貢献することが出来る。 部品 開発設計者 開発設計者が工場で担当する業務は生産技術者と兼任となることも多いが、各工程に必要とされる治具や専用機械の開発となる。専用機械については外部から購入、据え付けるとともに十全に機能を発揮出来るように周辺の部品を設計し、工程において作業者と連携することで完成となる。 部品 生産技術者 生産技術者の主な仕事は工場のラインを設計・開発・維持管理することとなる。新規設計のラインを立ち上げる際には新しい試みとなる工程について事前に検証実験を進め、理論を確立してからラインに組み込むことが望ましい。 部品 技能者 技能者は作業者の中でも特定の技能を持つことで特殊な工程を担当することが出来る人員となる。技能者の熟達した者はマニュアルを整備する、他の作業者に技能を教育することで、技能者を育てることが求められる。 部品 作業者 工場の各工程に配置される作業者は、基本的にマニュアルにそって作業を進めることが推奨される。そのため、マニュアルの整備次第で工程のタクトタイムは早くなり、理論値に近づけることが求められる。また作業者が独自の改善活動を行うことで、無駄をなくすことも生産性の向上に大きく寄与する。 部品 生産工場(7型)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 akiharu国様の【akiharu国の民間工業地帯】に流用されました。 提出書式 大部品 藩国民営工場(玄霧藩国) RD 21 評価値 7 -部品 工場で生産されているもの -大部品 生産工場(7型) RD 20 評価値 7 --大部品 基本的な工場施設 RD 12 評価値 6 ---部品 事務所 ---部品 企画・設計室 ---部品 資材・原料貯蔵施設 ---部品 加工施設 ---部品 組立施設 ---部品 検査施設 ---部品 出荷施設 ---部品 廃棄物処理施設 ---部品 廃棄物保管所 ---部品 自家発電施設 ---部品 福利厚生施設 ---部品 社宅・寮 --大部品 基本的な職掌 RD 7 評価値 4 ---部品 工場長 ---部品 事務員 ---部品 営業員 ---部品 開発設計者 ---部品 生産技術者 ---部品 技能者 ---部品 作業者 --部品 生産工場(7型)の流用実績 部品 工場で生産されているもの 藩国民が日常生活をおくるのに必要なもの全般を製造する工場。 主に医療品や日用品をはじめ、衣類や加工食品等が該当する。また、劇物や毒物になりうるものは藩国法で生産が禁止されている。 なお、生産設備に関しては、無名騎士藩国からの技術指導を受けている。 部品 事務所 書類・帳簿の作成・処理など、主として机の上でする仕事を行う作業を行う部屋。オフィス。主に総務部、営業部といった部署が使用する。工場規模によっては企画・設計部も同室であることがある。 部品 企画・設計室 製品や設備の企画から設計、開発までを一括して進める施設。設計資料や設計機材、打合せ用の会議スペース等も含まれる。設計・企画情報は機密情報となるため、基本的に許可された人員以外立ち入りは許可されず情報媒体の出入りには制限が掛けられる。 部品 資材・原料貯蔵施設 製品の原材料や中間製品、仕掛品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もある。資材によっては劣化を防ぐための専用保管設備に保管される。露天、あるいはそれに近い形で保管する場合は保護カバー等で汚損しないように注意が払われる。 部品 加工施設 原材料を部品、または製品に加工する施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な加工設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。組立施設と一体になっている場合もある。 部品 組立施設 加工、もしくは購入した部品を組み立てて最終製品を完成させる施設。業種によって異なるが製品に応じた様々な組立設備・機械を備える。設備レイアウトは生産システムによって異なるが、概ねライン・セル・機能方式のいずれかで配置される。加工施設や検査施設と一体になっている場合もある。 部品 検査施設 加工された部品、または組み立てられた製品を検査し不具合が無いかを確認する施設。業種によっては加工施設や組み立て施設と一体になっている場合もある。 部品 出荷施設 製品を出荷するための施設。トラック、輸送船等輸送機材への積み込み設備である。完成品倉庫を兼ねる場合もある。次々と来る完成品と引き取りの業者を裁くため大きく場所を取ることが一般的であり、管理する人員は外部と内部の両方への取り持ちをするため比較的独立した判断を求められ、両方が納得するように調整する必要がある。 部品 廃棄物処理施設 工場の排煙や排水から公害が発生しないように、法律や条例で定められた基準を満たすよう定期的に検査が行われる。検査の基準が満たないようであれば排煙処理施設、排水処理施設の改善を行うように指導をされ、再度検査に合格するまで操業停止が言い渡される。 部品 廃棄物保管所 大型ゴミや資源となる金属屑、危険物となる産業廃棄物は回収時期が一定期間毎のため、回収のタイミングまで保管する倉庫が必要となる。これは火災などの災害時に工場本体へ影響が出ないようにある程度離れた場所に設定される。 部品 自家発電施設 工場内で停電が起こった場合、通信遮断や重要機器の停止等で多大な被害を被るケースが考えられるが、それを防ぐために工場内で小規模な発電施設が用意されている。これによって生み出される電力は一時しのぎに過ぎず、長期間工場を稼働させるには当然足らないが、災害等による一時的な停電に対応するには十分な量であった。 部品 福利厚生施設 福利厚生の一環として、社員の心身のケアのために会社が用意した施設。保養施設・体育館・診療所等がこれにあたるが、施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっている。 部品 社宅・寮 福利厚生の一環として、遠方から出社せざるを得ない社員や自宅を持っていない社員のために会社が用意した住宅・寮。交通の便の関係から用意した会社の敷地内、もしくは会社の近辺に存在することが多い。家族を持っているための家族向けの社宅なども用意されているほか、子供や家族が学校や買い出しで街へ通えるように毎日数本のバスが運行されており生活に対して幾分もの配慮がなされている。また寮には工場が寮母を雇う事で生活面の補助がされており、希望者は朝と夜の食事と洗濯のサービスを受ける事が出来るようになっている。 部品 工場長 ラインの立ち上げや新しい生産技術の開発といった難しい業務を成功させた熟練技術者であったり、大型案件を次々と取得する優秀な営業担当であったり、その前身は様々だが一概に言えば、各世代で最も工場の運営拡大に貢献した者がなるべき職。一方で上位組織の幹部が監督のために就任する場合も多い。 部品 事務員 事務員は工場の運営に必要な会計処理から書類の整備、部材の手配といった外部との折衝まで行う場合もある。庶務全般を取り仕切るため、細々とした内容の確認やすり合わせがあり、緻密な対応が求められる。 部品 営業員 営業員は工場の製品納入先との交渉を担当する。仕事の発生=営業が手に入れてくる発注依頼となるため精神的なプレッシャーが大きい職種となる一方で優秀であれば大きく工場の運営に貢献することが出来る。 部品 開発設計者 開発設計者が工場で担当する業務は生産技術者と兼任となることも多いが、各工程に必要とされる治具や専用機械の開発となる。専用機械については外部から購入、据え付けるとともに十全に機能を発揮出来るように周辺の部品を設計し、工程において作業者と連携することで完成となる。 部品 生産技術者 生産技術者の主な仕事は工場のラインを設計・開発・維持管理することとなる。新規設計のラインを立ち上げる際には新しい試みとなる工程について事前に検証実験を進め、理論を確立してからラインに組み込むことが望ましい。 部品 技能者 技能者は作業者の中でも特定の技能を持つことで特殊な工程を担当することが出来る人員となる。技能者の熟達した者はマニュアルを整備する、他の作業者に技能を教育することで、技能者を育てることが求められる。 部品 作業者 工場の各工程に配置される作業者は、基本的にマニュアルにそって作業を進めることが推奨される。そのため、マニュアルの整備次第で工程のタクトタイムは早くなり、理論値に近づけることが求められる。また作業者が独自の改善活動を行うことで、無駄をなくすことも生産性の向上に大きく寄与する。 部品 生産工場(7型)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 akiharu国様の【akiharu国の民間工業地帯】に流用されました。 インポート用定義データ [ { "title" "藩国民営工場(玄霧藩国)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "工場で生産されているもの", "description" "藩国民が日常生活をおくるのに必要なもの全般を製造する工場。\n主に医療品や日用品をはじめ、衣類や加工食品等が該当する。また、劇物や毒物になりうるものは藩国法で生産が禁止されている。\nなお、生産設備に関しては、無名騎士藩国からの技術指導を受けている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "生産工場(7型)", "children" [ { "title" "基本的な工場施設", "children" [ { "title" "事務所", "description" "書類・帳簿の作成・処理など、主として机の上でする仕事を行う作業を行う部屋。オフィス。主に総務部、営業部といった部署が使用する。工場規模によっては企画・設計部も同室であることがある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "企画・設計室", "description" 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https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/115.html
GF13-001NHII マスターガンダム マスターガンダム パーツデータ GF13-001NHII マスターガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 マスターガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 19070 1 6680 1.01% 1.01% 5900 Lv05 DG細胞Lv01 超級覇王電影弾Lv01 ハイパーモード --- Lv★ 174000 3 61000 10.5% 10.5% 12900 MG Lv01 % % Lv05 DG細胞Lv01 超級覇王電影弾Lv01 ハイパーモード Lv★ 176250 3 62500 10.5% 10.5% 13500 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ディスタントクラッシャー十二王方牌大車併 Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 マーシャルマスタリLv01 ダークネスフィンガーLv01石破天驚拳 Lv★ 58750 3 19750 3.5% 3.5% 6% 78640 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv05 DG細胞 Lv★ 176250 4 62500 10.5% 10.5% 107% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 シャイニングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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古代の機械工場(OCG) 通常魔法 手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。 選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と 名のつくカードをゲームから除外する。 選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。 アンティーク・ギア補助 モンスター除外 魔法
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天領 にゃんにゃん共和国 わんわん帝国